﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using LogicaControl;
using ModeloEntidades;

namespace Interfaces.Configuracion
{
    public partial class UI_Configuracion : Form
    {
        private Controlador_Configuracion control_configuracion = Controlador_Configuracion.Instance;
        //------------------------------------------------------------------------------------------------
        private string hots_origen;

        public UI_Configuracion()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button_guardar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Si no son iguales...
            if (!hots_origen.Equals(this.textBox_host_servidor_datos.Text))
            {
                // Como cambio, se lo aplico al textbox
                hots_origen = this.textBox_host_servidor_datos.Text;
                // Cambiamos el origen de datos
                control_configuracion.cambiar_origen_de_datos(hots_origen);
            }

        }

        private void UI_Configuracion_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Registro el origen original (para luego comprar si cambio realmente)
            hots_origen = control_configuracion.obtener_origen_de_datos();
            // Se lo aplico al textbox
            this.textBox_host_servidor_datos.Text = hots_origen;
        }

        private void button_cerrar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Dispose();
        }
    }
}
